CREACION DE UN ARREGLO
Los arreglos en Java son objetos, demostrando el compromiso de Java con la orientación a objetos. Un arreglo es una colección de objetos numerados del mismo tipo, en donde cada variable o celda en el arreglo tiene un índice. Las celdas están numeradas del 0 al N-1, donde N es el número de celdas del arreglo es decir su capacidad.
Los índices de un arreglo en Java deben estar dentro de los límites, 0 – N-1, de lo contrario se generará un error durante la ejecución.
Java implementa los arreglos como objetos que pueden ser tratados como cualquier otro objeto.
Para utilizar un arreglo en Java:
1. Declare una variable para que contenga el arreglo
2. Cree un nuevo arreglo de objeto y asígnelo a la variable de arreglo
3. Almacene información en ese arreglo
4. Realice operaciones de almacenamiento y recuperación con los elementos del arreglo
package arreglo1;
import javax.swing.*;
/**
*
* @author MARY
*/
public class Main {
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
int arreglo[]; // declarar la referencia a un arreglo
arreglo = new int[ 10 ]; // crear el arreglo
String salida = "Índice\tValor\n";
// anexar el valor de cada elemento del arreglo al String salida
for ( int contador = 0; contador < areasalida =" new" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB8ioY6-LBBdamZhKT_hFys0uKllSREm27laM7vABLMyaQS0LgG17ok_XG1ND17-tYg8HpN1LMdTTx6hRRBuD_Ox0nsOBKFDdAzLoOuUdl58wlvNPsaJPeGQQaVqr9vKcLKebN4JurB4OA/s1600/Presentaci%C3%B3n1.jpg">
Los índices de un arreglo en Java deben estar dentro de los límites, 0 – N-1, de lo contrario se generará un error durante la ejecución.
Java implementa los arreglos como objetos que pueden ser tratados como cualquier otro objeto.
Para utilizar un arreglo en Java:
1. Declare una variable para que contenga el arreglo
2. Cree un nuevo arreglo de objeto y asígnelo a la variable de arreglo
3. Almacene información en ese arreglo
4. Realice operaciones de almacenamiento y recuperación con los elementos del arreglo
package arreglo1;
import javax.swing.*;
/**
*
* @author MARY
*/
public class Main {
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
int arreglo[]; // declarar la referencia a un arreglo
arreglo = new int[ 10 ]; // crear el arreglo
String salida = "Índice\tValor\n";
// anexar el valor de cada elemento del arreglo al String salida
for ( int contador = 0; contador < areasalida =" new" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiB8ioY6-LBBdamZhKT_hFys0uKllSREm27laM7vABLMyaQS0LgG17ok_XG1ND17-tYg8HpN1LMdTTx6hRRBuD_Ox0nsOBKFDdAzLoOuUdl58wlvNPsaJPeGQQaVqr9vKcLKebN4JurB4OA/s1600/Presentaci%C3%B3n1.jpg">
CREACION DE ARREGLOS CON OBJETOS
Después de haber declarado la variable arreglo, el siguiente paso es crear un arreglo de objetos y asignarlo a esa variable. Las formas de hacerlo son:
• a través del operador new
• inicializando directamente el contenido del arreglo
package arreglo1obj;
/**
*
* @author MARY
*/
public class Main {
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO code application logic here
ArregloNombres a = new ArregloNombres();
a.imprime();
System.out.println("-----");
a.apellidos[0] = "Ritchie";
a.apellidos[1] = "Hopper";
a.apellidos[2] = "Stroustrup";
a.apellidos[3] = "Gosling";
a.imprime();
}
}
*****CLASE
package arreglo1obj;
/**
*
* @author MARY
*/
public class ArregloNombres {
String[] nombres = { "Dennis", "Grace", "Bjarne", "James"};
String[] apellidos = new String[nombres.length];
void imprime()
{
int i = 0;
System.out.println(nombres[i] + " " + apellidos[i]);
i++;
System.out.println(nombres[i] + " " + apellidos[i]);
i++;
System.out.println(nombres[i] + " " + apellidos[i]);
i++;
System.out.println(nombres[i] + " " + apellidos[i]);
}
}
BIBLIOGRAFIA
http://delfosis.uam.mx/~sgb/Java/Arreglos.html